Gente, eu sei q o Craftopoles tem um problema grave: se o player faz sua construção, ele perde o objetivo no server. Alguns ainda tentam ampliar sua construção para produzir comida para ganhar dinheiro. Outros ainda tentam comercializar sua comida. 3 cidades já foram construidas para dar um objetivo ao players. Mas, mesmo assim, o jogador no final acaba ficando sem objetivo. Não quero que o player abandone o server fique sem objetivo, e nem q o player so fique no meu server só pq o server vizinho esta cheio d+.
O que posso fazer para dar um objetivo a longo prazo para o player?
O que posso fazer para dar um objetivo a longo prazo para o player?